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Affichage Public Niouzes divers (MSX1, MSX2, CPC, GX4000)

Overouf Membre non connecté

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Le 16/04/2017 à 17h47

Reprise du message précédent

Ayé j'ai sorti mon intro sur le cousin bien-aimé: Pouët et Youtube du Live. Désolé du dérangement.
;)
   
Fabf Membre non connecté

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Le 16/04/2017 à 19h01
Une sacrée intro. :|
Des effets visuellement très impressionnant. :top
On aurait vraiment aimé garder un codeur comme toi sur notre standard :moue
Franck Membre non connecté

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Le 16/04/2017 à 21h01
C'est vrai que c'est franchement impressionnant.
Ca m'etonnerait que quelqu'un puisse faire ça sur notre standard chéri :moue
   
TurboSEB Membre non connecté

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Le 16/04/2017 à 22h04
Vraiment bien fait et impressionnant :top
Tout est possible il suffit de savoir le faire :oups



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Papy MSX Membre non connecté

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Le 17/04/2017 à 01h32
Overouf:
Ayé j'ai sorti mon intro sur le cousin bien-aimé: Pouët et Youtube du Live. Désolé du dérangement.
;)


Super ta démo ! Vraiment, et originale, beau travail l'artiste !
Il te reste plus qu'a faire exactement la même sur ton 8235 ;-)
Au niveau graphisme, c'est exactement la même définition qu'un MSX2.
Et avec une FM-PAC par exemple, le son seras par vraiment meilleur...

   
MSXlegend Membre non connecté

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Le 17/04/2017 à 01h44
Moi je dit chapeau :top
Vraiment impressionnant, tu viens de clouer le bec a TurboSeb qui a envi de se remettre a l'amstrad :lol


Createur du KCX Bluetooth emitter au format cartouche compatible stereo moonsound
TurboSEB Membre non connecté

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Le 17/04/2017 à 03h41
Bah, tous le monde ici sait que j'ai toujours rêvé de posséder un 464 monochrome pour exposer à côté de mes modeste Msx :oups

Après, faire aussi bien avec un Msx2 qui a 128ko de Vram et un puissant VDP, ça doit être realisable, même si le scrolling horizontal pechera un peu :p: :oups,rien n"empêche d'utiliser que le vertical ^^ En définitive, c'est plus une question de génie informatique que de puissance hardware. Souvenez-vous des fameux programmes écrit en 2 lignes et qui tourné avec 1ko Ram :glass Edité par TurboSEB Le 17/04/2017 à 10h34



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igal Membre non connecté

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Le 20/04/2017 à 22h02
Comme dirait un certain Cartman:

Ca troue l'cul! :|


Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
Overouf Membre non connecté

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Le 30/04/2017 à 11h13
Hello! alors c'est pas grand chose, mais je tiens à le dire:
merci pour vos messages!
on est train loin d'un flame war entre cousins du 8bit et z80+ay. :)
Même accueil chez MRC, trop cool.
Chez MRC d'ailleurs y'en a qui ont bien aimé le making-of,
et donc je le remets par ici, clic!.
En simplifiant à l'extrême, le truc de la majorité des effets,
c'est que c'est "juste" un scroll hardware d'un grand pas.

Plus d'explication dans l'url donnée.
   
igal Membre non connecté

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Le 30/04/2017 à 14h32
J'adore :)

Le tutoriel en gif animés est une très bonne idée :top Edité par igal Le 30/04/2017 à 14h33


Tiens... voila du boudin, voila du boudin, voila du boudin... :siffle
Franck Membre non connecté

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Le 02/05/2017 à 12h52
Overouf a mis dans la boîte de discussion un lien intéressant vers un effet réalisé sur notre standard chéri, merci à lui ^^
http://www.pouet.net/prod.php?which=69851
Je le poste ici pour qu'il puisse être vu par un plus grand nombre de personnes intéressées :)
   
Overouf Membre non connecté

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Le 02/05/2017 à 17h42
Bonne idée Franck de le remettre ici.

Dans le zip attaché outr le "PL.COM" y'a le code source - qui inclut même des passages commentés sur l'AY, je pense que dans des versions précédentes y'avait une bande son.

Sous openMSX, ça tourne pas sur MSX1, et je comprends pas pourquoi: y'a trop d'appel au système dans le source, et j'y pige que dalle. Quelqu'un peut regarder? voire carrément faire une explication commentée du source? avec un binaire de 256 octets au final, ça doit pas être trop long à faire.
   
Overouf Membre non connecté

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Le 13/11/2017 à 12h08
Comme prévu, sur Amstrad GX4000 - présenté à l'Alchimie, où j'ai croisé Fabf.

Pouët et Youtube
Vala, désolé du dérangement, j'le ferai plus promis! et puis la GX c'est de la m... :P
   
TurboSEB Membre non connecté

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Le 13/11/2017 à 13h37
Cool :top
On a l'impression de voir un scrolling saccadé comme sur MSX2

(Pssssttt,... t'a pris des photos de Fabf ? Il a toujours sa coiffure à la Jackson five ? :oups)

Édit: effectivement je me suis trompé :oups
http://msxvillage.fr/upload/fabf.jpg
Edité par TurboSEB Le 13/11/2017 à 18h38



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Jipe Membre non connecté

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Le 13/11/2017 à 14h14
tu affiches combien de plans différents pour obtenir ça ??
avec un gfx9000 c'est faisable mais un msx2 pas sur ;)


:noel
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Overouf Membre non connecté

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Le 13/11/2017 à 15h58
Api apo!

FabF à l'Alchimie cette année n'avait pas de cheveux frisés afro à la Jackson Five. Vous 'm'inquiétez là, c'est le même? cheveux longs, une bouille sympathique remplie de sagesse qui inspire le respect, un peu comme David Carradine dans la série Kung Fu. Bon, et s'il fait du Kung Fu et qu'il lit cela, il vaut mieux que je ne le croise plus? :P

La vidéo youtybe de "Eerie Forest" n'est pas plus que ce qu'elle est: une capture d'écran de la démo jouée à 60Hz sur un émulateur, alors que c'est à 50H2 et que les samples y sont un peu approximatifs. Bref, c'est plus mieux et sans saccade pour les premiers plans sur matos réel. Les vitesses des plans sont conformes à la vitesse Amiga - mais vu que la résolution horizontale est 2 fois moindre (160 vs 320), ben pour les scrolls lents en fond, c'est 2 fois plus saccadés. Exemple: la montagne à 25Hz sur Amiga, passe à 12.5Hz ici.

@Jipe: j'ai un doute, tu parles de plans comme dans dual-playfield? c'est 100% bitmap sur gx4000, pas de plans qui s'ajoutent par transparence pour donner l'image. Par rapport au msx2: le scroll horizontal au pixel est possible - on aurait cependant une meilleure résolution sur msx2 (rappel: 160+ pixels ici par ligne, un pixel rectangulaire et pas carré). Par rapport au msx2 toujours: ici c'est 3 voies samplées envoyées à l'AY par DMA; faudrait une carte son additionnelle sur msx pour éviter l'AY, sinon c'est pas jouable un bon son. Le reste c'est kifkif, dont les interruptions programmable à la ligne.







   
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