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metalgear2 Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 00h36

Reprise du message précédent

Non, je pensais que ça devait jouer sur ce point là, mais rien n'a changer, au contraire, ça déconner en plus.

J'ai du faire une autre modif (Vraiment très simple et à la porté de tout le monde) pour récupérer le port A8h correctement.
Mais je voulais être sur de mon coup en essayant une commande ou un utilitaire.

Tu n'aurais pas une astuce pour être sur que le port est redevenu correct ?



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GDX Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 00h41
Si tu lances des jeux 64Ko et qu'ils fonctionnent, c'est que ça marche.

Tu n'as même pas besoin de retirer les "pokes universels" car il n'y a pas de slot secondaire. Edité par GDX Le 17/03/2017 à 00h45
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 00h44
Aurais tu un nom de jeu en ROM pour que je fasse un essai ?



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Le 17/03/2017 à 00h46
Le "? INP(&HA8) indique la bonne valeur et le DOS1 fonctionnne donc ça marche.
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 00h48
Impect, je fais un p'tit recap demain soir ;)



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Le 17/03/2017 à 00h54
Après, il faut voir avec du Hardware supplémentaire. Si tu as une extension Memory Mapper compatible MSX1, tu peux essayer TESTmap et SLOTMAP. Edité par GDX Le 17/03/2017 à 00h57
   
metalgear2 Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 00h57
Je ferrais l'essais demain avec un memory mapper 512K qui fonctionne bien sur mon YIS503.



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Le 17/03/2017 à 17h35
Bonsoir,

Est-ce que quelqu'un pourrait me confirmer que TESTMAP ne fonctionne pas sur MSX1 ?

Sur 5 MSX1, aucun ne veux lancer SLOTMAP.

Merci. Edité par metalgear2 Le 17/03/2017 à 17h37



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Jipe Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 18h10
la je ne te suis plus bien
les copies d'écran ont bien été faites avec SLOTMAP

si tu veux parler de TESTRAM je l'ai jamais essayé sur un MSX1


:noel
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Le 17/03/2017 à 19h25
C'est TESTMAP et non SLOTMAP Jipe.

TESTRAM fonctionne bien sur MSX1, mais TESTMAP, je sais pas :hum

Edit :

Autant pour moi Jipe, je parle de TESTMAP dans ma 1er phrase et de SLOTMAP dans la 2émè :oups
C'est bien de TESTMAP que je parle. Edité par metalgear2 Le 17/03/2017 à 19h28



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Le 17/03/2017 à 19h52
Bon, j'suis un peu perdu là :oups

Quelle est la bonne commande pour charger une ROM 64K, par exemple BATMAN.ROM (64K) ?

Soit j'ai loupé un truc ou je dois me servir d'un cartouche avec une flash :gne



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ericb59 Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 20h21
Je pense pas qu'une rom 64K fonctionne sans patch en fait... (Ou alors sur une cartouche flash, mais avec 64K en ligne)


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Fabf Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 20h22
Avec une Sram 64ko ça doit marcher.
Il y en a une dispo pour ma carte epm240. ;)
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Le 17/03/2017 à 20h25
En fait, ce que je cherche a faire, c'est chargé une ROM (En RAM ou sur une flash) pour tester la différence avec le problème et sans le problème du port A8h.

Je voudrais simplement voir la différence. J'en entend parlé a droite et a gauche, mais a chaque fois, personne ne donne d'exemple.



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Fabf Membre non connecté

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Le 17/03/2017 à 21h11
Oui tu peux charger un jeu dans la Sram en utilisant un intérrupteur.
Il faut utiliser SRAMLOAD.COM.
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Le 17/03/2017 à 21h52
Il me semble que SRAMLOAD charge que 16K ou 32K.

Je me trompe peut-être :oups Edité par metalgear2 Le 17/03/2017 à 21h56



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